Війти
Депрессия у детей ... компьютерная игра
21.07.2015 | Кат. Обзор Игр | 639

Видео игры часто дают в качестве поощрения. Как выясняется, это не должны быть правилом. Ученые в Новой Зеландии разработали компьютерную игру, которая не менее эффективна в лечении депрессии у подростков, чем психотерапия.

Новозеландцы в университете Окленда провели исследование, которое показывает, что компьютерная игра, известная как Sparx, может бороться с депрессией у подростков. Что важно, как показали результаты, эта игра влияет на всех одинаково, независимо от пола, возраста или этнической принадлежности. Интересно, что участники, принимавшие участие в опросе, более склонны к депрессии, принимая участие в эксперименте, испытали значительное улучшение в здоровье, играя в Sparx. Если прорыв в борьбе с депрессией у подростков? Не исключено, что многим нравится играть в компьютерные игры и с удовольствием их скачивают их в интернете как, к примеру, игры с сайта http://game-tracker.net/, где без проблем их можно скачать любой торрент программой.

35 лет является лучший возраст в жизни? Время наибольшие возможности и большой депрессии.

Компьютерная игра может вылечить

Депрессии и суицидальные тенденции являются одним из основных проблем, которые влияют на подростков. - Депрессия не что иное, чем то, что наши мозги не работают, нет стимулов, которые стимулируют нас к действию, - заявил в интервью психолог. По данным социологического опроса уже 40-50% детей в начальных школах не хватает смысла жизни, а 30% не исключают мысли о самоубийстве.  

Британский журнал "Daily Mail", говорит, что "Sparx моделируется на интерактивной фантазии, в которой каждый игрок выбирает свой аватар. Компьютерный персонаж должен решить различные проблемы, с которыми люди сталкиваются в реальной жизни. Аватар достигает равновесия и может перейти на более высокий уровень Игры ". Игроки должны пройти через семь уровней в фэнтези-мире, и каждый из них учит их методам отдыха и базовой информации о депрессии. Кроме того, молодые люди учатся использовать свои собственные желания и эмоции, а также через идентификации с персонажами игры, молодые люди получают предложения решения конкретных проблем.

Самоубийство как одна из крупнейших китайских недугов. Тестирование проводилось на 168 подростков, которые обратились за помощью в лечении депрессия в клиники. Удивительно, исследование показало, что игра еще более эффективна, чем традиционная психиатрическая или психологическая терапия. Немного по-другому, говорит один из врачей: - Я бы не лечила ребенка компьютерной игрой. Вы можете сами придумать такую ​​игру, которая будет эффективна в борьбе с депрессией. Важно, чтобы эта игра была отделена от жестокости. Но вы не можете сравнить психотерапию с игрой Sparx. Игра создает естественные условия, но может быть привыкание. Психотерапия, в свою очередь, приводит всю семью. Тем не менее, если вы объедините их вместе, может выйти из этого что-то положительное.

Ученый сказал, что те, кто слишком часто играют в игры, чаще страдают от депрессии и тревоги. Игры стали для них способом уйти от реальных проблем. Хорошо подобранные игры, как выясняется, не имеет плохого влияния на наше здоровье. - Депрессия изоляции от внешнего мира. Если ребенок, как образ жизни, выбирает виртуальный мир, где он чувствует себя хорошо, он счастлив, но, когда он сталкивается с реальным миром, он может чувствовать себя беспокойно, испытывать смущение, потому что он в контакте с проблемами мира. Таким образом, игра Sparx может лечить депрессию у детей, но не нужно этим злоупотреблять.


  • ЛЕСHОЙ ХОЗЯИH - ЛЕШИЙ

    В ночь на Агафона-огуменника, по народному преданию, из лесавыходит его хозяин - леший. Бегает он иногда по селам и деревням,раскидывает по гумнам снопы и дурит людей всяческим образом. Мужикипочитают своею …

  • София Михайловна Ротару

    Родилась 7 августа 1947 года в селе Маршинцы Новоселицкого района Черновицкой области (Украина). Отец – Ротарь Михаил Федорович (1918 г. рожд.). Мать – Ротарь Александра Ивановна (1920–1997). Супруг – Евдокименко Анатолий…

  • Былое. Глава 2. Из армейской юности
    Былое. Глава 2. Из армейской юности

    Служить в армию я пошел, когда мне было чуть больше 18 лет, как в основном все парни. Сначала полгода провел в учебке, потом попал в часть... Так сложилось, что ушел служить я "девственником" в общепринятом понятии, то…

  • Пророчества Святого Падмасамбавы

    Предсказания индийско-тибетского Святого Падмасамбавы, Достигшего Просветления, жившего в восьмом веке. Святой Падмасамбава (он также известен как Гуру Ринпоче) фактически является основателем тибетского буддизма.…

  • Роль стенда в обучении.

      Стенды как наглядный демонстрационный материал появились довольно давно. Даже сейчас во многих школах и учреждениях находятся стенды, которые были изготовлены еще в 60-х годах прошлого столетия. О их состоянии…

  • Под знаком беды со счастливыми глазами

    Неполные семьи - сегодня уже реальность, на которую трудно закрыть глаза. Число их не только не снижается, но и имеет постоянную тенденцию к росту. Причины, по которым кто-то из родителей (в большинстве случаев мать)…

  • Обзор игры Need for Speed: Most Wanted

    Игра захватывает с самого начала, заставляя вас играть в режим карьеры до его полного завершения. Первые части истории содержат множество видеофрагментов, использующих, с одной стороны, сгенерированные компьютером…

  • Реально ли победить игровые автоматы

    Совсем недавно, в подавляющей части  Интернета появилось много информации, которая говорит о том, как победить игровые автоматы. Здесь и рассказы о структуре отдельных машин и основной работе игровых автоматов.…

  • Обои - какие выбрать?

    С каждым годом разнообразие обоев становится всё больше и разнообразнее. Но разделить их по типам всё же ещё можно. Для этого существуют каталоги обоев для стен. Вы можете посетить как обычный так и онлайн магазин. И…


Комментарии

70 + 20 =