В целом, игра выглядит очень достойно, даже несмотря на отсутствие поддержки DirectX 11. Более того, Crysis 2 можно назвать одним из самых красивых шутеров последнего года (хотя сравнения с оригинальной игрой проект все же не выдерживает). Жаль только, что очень часто в игре встречаются мутные растянутые текстуры. Винить в этом, очевидно, стоит именно мультиплатформенность проекта, ведь разработчики пошли на ухудшение текстур в угоду слабой производительности консолей. А для того, чтобы скрыть огрехи, разработчики «закамуфлировали» изображение с помощью эффектов blur и bloom. Кроме того, на больших разрешениях заметна весьма низкая детализация объектов на заднем плане, а также мелких предметов в игровом окружении.
Тем не менее, несмотря на все описанные недостатки, графика впечатляет. Работа левел-дизайнеров заслуживает большой похвалы – локации разнообразны и выглядят очень реалистично. А если сравнивать с другими продуктами индустрии, серьезных конкурентов, пожалуй, и не найти. Да и большинство придирок рождаются в сравнении с оригинальной игрой, не будь ее - и отношение было бы более лояльным. Зато если говорить об оптимизации, стоит отметить, что в Crytek постарались на славу – игра чрезвычайно шустро бегает на откровенно слабых машинах. Здесь преимущество перед оригинальной игрой налицо…
Геймплей стал совершенно другим. Это не удивительно, ведь Crysis 2 весьма далек от той изумительной песочницы, которая так радовала нас в первой части. Теперь это типичный рельсовый экшен-шутер. Хотя нет, в игру все же заложена нелинейность – почти во всех локациях есть несколько путей движения к цели, да и возможности костюма подразумевают как минимум два (иногда больше) вариантов выполнения заданий. Тем не менее, линейность скрыть трудно...
Кстати, нанокостюм, визитная карточка дилогии, тоже подвергся изменениям. В версии 2.0 некоторые функции не требуют активации особого режима – это, к примеру, бег, или высокий прыжок. А вот режимы маскировки и защиты по-прежнему активируются отдельно. В целом, управление костюмом стало более внятным, что, безусловно, пошло на пользу игровому процессу. Чего в игре не хватает - так это полноценного использования боевой техники. Летательные аппараты мы вообще посетим в качестве пассажира. Да и пара очень коротких покатушек на бронеавтомобилях и БМП с жидкой стрельбой тоже не воодушевляет. Здесь упрощение явно не пошло на пользу Crysis 2.
Говоря о противниках, надо заметить, что ИИ в Crysis 2 нельзя назвать выдающимся. Скорее наоборот – он беспросветно туп. Нередко отдельные боты не замечают главного героя, стоящего без маскировки в нескольких метрах от них. Использование гранат вообще вызывает откровенный смех – в большинстве случаев противники попросту кидают их себе под ноги. Не исключен вариант броска и последующего рывка в сторону взрыва...
Столь сильный перекос в балансе Crysis 2 разработчики исправили способом, который иначе, как читерским, и не назовешь – стоит на секунду отключить маскировку, как все враги замечают протагониста и открывают по нему шквальный огонь. А стреляют они весьма метко, да и атаковать группами не гнушаются. Словом, слишком легкого прохождения ожидать не стоит, если, конечно, Вы не отдает преимущества стелсу. Он здесь присутствует, хотя и тут есть замечания – компьютерные оппоненты настолько суровы, что могут заметить Вас даже под маскировкой. К счастью, это случается нечасто…
Сюжетная линия игры вызвала у поклонников игры огромное недовольство – связь первой и второй части мизерна. Можно сказать, что ее практически нет, поэтому ответов на вопросы об оригинальной игре искать не стоит – их здесь, за исключением редких эпизодичных воспоминаний Пророка, нет. Откровенно говоря, у нас сложилось впечатление, что сторилайн сделан таким образом, что не игравшие в первый Crysis геймеры особого дискомфорта не ощутят. Довольно мудрое решение, учитывая драконовские требования оригинала. Еще один недостаток сюжета – слишком часто линия повествования провисает, многие события выглядят «притянутыми за уши». Игру Crysis 2 можно скачать на сайте mygamecore.com
В итоге - нить повествования откровенно неудачна. Чего только стоит, к примеру, миссия по уничтожению компьютера в самом начале игры. "Я в квартире знакомой, но ее адрес есть в моем рабочем компьютере - срочно его уничтожь!" Крайне неубедительная мотивация, не так ли? Впрочем, когда это сюжет был ключевой составляющей для шутера? Правда, на наш взгляд, проекту больше бы подошло название "Инопланетное вторжение: битва за Нью-Йорк". Вот тогда проект получился бы цельным, без претензий к сюжетной линии и графике. Еще бы – бренд Crysis вызывает необходимость соответствовать высоким требованиям геймеров.
Очень понравилась режиссура игрового процесса – некоторые сцены в Crysis 2 заставляют буквально замирать от восхищения. Это, например, момент, когда бомбардира цефалоподов размазывает по стене автобусом. Или эпизод, в котором морские пехотинцы тщетно пытаются спасти женщину, застрявшую прямо у подножия рушащегося Нью-Йоркского вокзала. Жаль только, что моментов таких не так уж и много. Вообще героизм американских военных прорисован очень хорошо. Сама подача этого подтекста ненавязчива и не вызывает раздражения…
