Сюжет прост и местами наивен – если раньше американцы сражались с террористами в Ираке, попутно опасаясь применения секретного супероружия со стороны Японии, затаившей обиду на США, то теперь угроза третьей мировой войны полностью приобрела раскосое восточное лицо. Нынче агрессором выступает Китай, в котором к власти пришел адмирал Чэн – военный, желающий установить власть народа, обладающий воинственным характером. Появление диктатора произошло не без помощи американских диверсантов, убивших единственного толкового кандидата в президенты. Кстати, игра абсолютно бесплатнодоступна для скачивания на сайте mygamecore.com.
Восточные друзья желают заручиться поддержкой России и вместе вторгнуться на территорию США, чтобы скорректировать их в корне неправильную политику. Но политическое противостояние между сверхдержавами практически сразу же уступает место куда более приземленному сюжету про то, как несколько пехотинцев, оказываясь в горячих точках, проходят через огонь, воду и медные трубы. Особенно хорошо удалось передать всю глубину и сложности взаимоотношений между бойцами. С первого же сюжетного ролика возникает ощущение, что это не игра на Xbox One, а полноценный интерактивный фильм про войну.
Главным героям большую часть времени не до большой политики и нет дела до генералов, которые грозят друг другу применением ядерных чемоданчиков. Отряд "Тумстоун", в переводе "надгробная плита", с самого начала игры занят другими более важными делами. Например, впервые мы видим их в тонущем автомобиле, где-то в Баку. В ходе провальной спецоперации игроков знакомят с братьями по оружию, среди которых есть шутник, пытающийся добавить немного позитива в самую отчаянную ситуацию, бунтарь, плюющий на приказы, и молчаливый протагонист, выслушивающий информацию, выдаваемую ему соратниками.
Члены команды заскучать в процессе игры не дадут – пока на экране ничего не происходит, а перестрелки на время прекратились, они могут начать интересный диалог. Рассказываются как смешные истории и шутки, так и вполне серьезные идеи на тему мироустройства, сути войны и их смысле пребывания здесь. Не меньший упор сделан и на сцены войны, особенно на ужас, который постигает не только обычных людей, но и профессиональных бойцов – все это пробирает не хуже, чем фронтовые хроники.
В первую очередь хочется отметить грамотную адаптацию управления под Xbox One – играть с использованием джойстика не менее приятно, чем на клавиатуре с мышкой. Уровни проходятся комфортно, не вызывают напряжения и игра, в итоге, выполняет свою основную задачу – расслабляет и позволяет отдохнуть после трудового дня.
Изменился к лучшему дизайн уровней – ушли в прошлое сплошные коридоры, где приходилось постоянно идти прямо, сталкиваясь с противниками лоб в лоб. Бойцов сняли с "рельс", позволив игроку самостоятельно выбирать с какой стороны обойти возможную засаду, но и последствия ошибочных действий придется также устранять своими силами, сражаясь в не самых выгодных условиях. Но не обошлось и без минусов – враги все также местами управляются скриптами и нисколько не желают думать. В определенных моментах игры столкнуться с недругами придется ровно так, как задумали разработчики.
Окончательно снять с рельсов игровой процесс не удалось и периодически возникают ситуации, когда невмешательство игрока не приводит к каким-либо неприятным последствиям. Например, можно вполне отойти от Xbox One, когда на союзника упал вертолет и ему требуется помощью. Без внимания игрока бедняга просто будет звать к себе ровно столько, сколько потребуется и даже через несколько часов машина не взорвется, а солдат не погибнет от потери крови. Но такие мелочи игровой процесс, в целом, не портят.
Новая фишка серии – это тактические маневры, которые необходимы для завоевания преимущества на поля боя. Правда использовать их предстоит без применения умной паузы, что существенно снижает динамику боя, да и в целом мешает выживать и уничтожать противников. Чаще всего все "маневры" приходится выполнять игроку и его винтовки, не тратя времени на призыв союзников. Хотя иногда такое целеуказание может пригодиться – всегда можно приказать танкам разогнать засевших в укрытии врагов или спугнуть обнаглевших снайперов, без зазрения совести ведущих огонь с крыш домов.
О графике Battlefield 4 можно говорить долго и с удовольствием, так как картинка на Xbox One выглядит весьма шикарно и реалистично. Солнце светит в глаза и отбрасывает яркие блики, темные грозовые тучи нависают над землей, а дождь и ветер буквально ощущаются кожей, несмотря на то что все происходит на экране.
К минусам отображения на консоли можно отнести не самые качественные эффекты постобработки – взрывы выглядят слишком игрушечно и несерьезно, им не хватает детализации и мелких разлетающихся частиц. А вот с текстурами все очень хорошо – они куда насыщеннее, чем на консоли нового поколения от PlayStation. Бойцы, их форма, да и окружающая среда радует глаз реалистичностью и приятным внешним видом.
Но куда интереснее частичная разрушаемость, реализованная, конечно, не так как хотелось бы большинству игроков. Уничтожать можно только то, что задумано разработчиками – многие стены изготовлены из неуничтожимых материалов. Но при этом обычная стрельба будет вызывать фонтанчики бетона, сыплющуюся штукатурку и глобальные разрушения среди различной домашней утвари. В щепки разлетаются двери, столы, а о шкафах и мелких вазах никто даже и речи не ведет – все перемелет пулеметная очередь.
Игра по сети обросла огромным количеством новых возможностей, среди которых особо выделяется Levolution. С его помощью каждый бой можно сделать непохожим на предыдущий. Новая система позволяет использовать различные объекты окружения – от зданий и до огромных крейсеров, чтобы изменить ситуацию на поле боя. В результате легко усложнить маневрирование для противника, обрушить небоскреб и снизить видимость за счет бетонной крошки.
Были реализованы и куда меньшие диверсии, например, можно обесточить комнату и противнику будет крайне трудно вести прицельный огонь. Или помочь себе, активировав металлодетектор – боец, пробежав сквозь рамку, поднимет тревогу по всему зданию. Пока карты не будут изучены до мелочей каждым игроком, битвы будут непредсказуемыми и опасность сможет появиться оттуда, откуда её меньше всего ждут.
Новый дизайн уровней изменил в целом ход игры, так как на разных участках карты игроки ведут себя по-разному. На городском ландшафте, где крыши сменяются парковками, а парковки широкими дорогами, высота – это место "ковбойских" дуэлей, где каждый игрок постоянно насторожен и ждет выстрела из самого неожиданного укрытия. Но чем ближе к земле, тем более изучен и предсказуем ландшафт и активность сторон там значительно меньше. Ну а дороги – это место, где себя во всей красе показывает бронетехника.
Классовая система также претерпела некоторые изменения. Часть оружия была опять перемешана и распределена между персонажами, появились новые технологические примочки и электронные устройства нового поколения. Но основное изменение заключается в повышении динамики битв и постоянном перемещении по полю боя. Даже снайпер теперь стал более мобильным и может прекрасно чувствовать себя на фронте, устраивая противникам неожиданные засады с серией метких выстрелов в головы.
Помимо новой бронетехники и обновленного арсенала, в игру пришли и невиданные ранее в серии режимы. Так теперь появились карты, где необходимо подобрать бомбу и донести её до базы противника. Если звучит это просто, то реализовать гораздо труднее – командная работа в такой игре имеет решающее значение. Бойцы, всей толпой отправившиеся за бомбой, просто потеряют контроль над полем боя и их прижмут к земле, не дав выполнить поставленную задачу.
А второй режим во многом напоминает Counter-Strike. Игрокам потребуется установить бомбу и защищать её до взрыва. Естественно, что кровавость боев обеспечена. Всего шесть раундов, а драйва гораздо больше, чем от классических битв за контроль над точкой.
В целом, игра отличается проработанностью, отличной графикой, интересным сюжетом и необычными технологическими решениями. Про Battlefield 4 можно сказать то, что она продолжает серию, развивая её во всех направлениях.