Сначало следует вспомнить голландского ученого Иоганна Гьойзингы.
Его книга «Человек играющий» («Homo Ludens») содержит расширенную аргументацию, что игры являются важным компонентом того, что делает нас людьми, даже важнее такие вещи, как религия или законы. В другой книге под названием "The Magic Circle" он предлагает концепцию, игра является физическим пределом, которая отделяет мир игры от того, что мы называем реальным миром. Другими словами, игра является чем-то особенным. Когда вы находитесь в магическом круге игры, для вас действуют правила игры, а не реального мира, и вы их добровольно делаете.
Так что игра - это физическое или интеллектуальная активность человека, который имеет цели и задачи, правила и развлекательную составляющую.
Вот к примеру игра ГТА, как вы считаете к какой грани она относиться game или play? Кстати, Скачать ГТА 5 можно в интернете.
Очень важно различать то, что является игрой, и то, что можно назвать игровым процессом - «гранью», «бавленням» (англ. Play). Какая разницы между игрой (game) и гранью (play)?
Играние - это расход буйной энергии, по определению Фридриха Шиллера и спонтанная деятельность с целью развлечься, по определению другого философа - Джорджа Сантайаны.
Всемирно известный психолог Лев Выговский говорит о развлечениях как о средстве создания зоны ближайшего развития. Он считает, что ребенок, когда учится, демонстрирует определенный уровень достижений, но ребенок также имеет потенциал, который значительно больше, чем то, что демонстрирует ребенок. Зона ближайшего развития, которую может создать учитель-профессионал и учебная система могут помочь ребенку пересечь границы личных умений и продвигаться дальше, демонстрируя более высокий уровень своих способностей. В таком контексте игровой процесс помогает ребенку достичь зоны ближайшего развития. В игровом процессе поведение ребенка всегда не совпадает с поведенческой нормой его среднего возраста.
Последняя цитата принадлежит Кате Сален и Эрику Циммерману - разработчикам игр, которые написали книгу под названием «Правила игры» («Rules of Play»). Об игровой процесс они говорят как о свободном перемещении в рамках более жесткой структуры.
Итак то, о чем говорят все цитаты и концепции - игровой процесс является свободой. Игровой процесс - это возможность делать все, что хочется, но в пределах определенной структуры. То есть, существуют определенные ограничения, а участие в процессе игры берется ради самого процесса.
Что касается игр (games), то они формальные, структурированы и имеют результат. По определению Сида Мейера - выдающегося разработчика игр «Цивилизация», игры - это серия значимых выборов (series of meaningful choices).
Итак игры - это формальная система с определенным набором выборов, и эти выборы имеют определенный смысл. Игра - это то, что правила, которые добровольно выполняются. Игра - это то, что предполагает результат (outcome).
