Війти
Установка JW Player для Flash v5
20.12.2010 | Кат. Полезные заметки | 5764
Шаг 1: Скачать Установочный Zip архив
Чтобы установить JW Player на страницы вашего сайта необходимо проделать несколько шагов.

Шаг 2: Загрузить все файлы из архива на ваш сайт.
Загрузите файлы player.swf, yt.swf и swfobject.js из архива на ваш сайт. Загрузите также на сайт всё необходимое видео, песни или изображения

Шаг 3: Добавте код плеера на странице вашего сайта в нужном вам месте.
Добавте ниже приведённый код на страницу вашего сайта в нужное вам место.
Примечание: Если вы разместили файлы в разных каталогах, убедитесь, что ссылки на файлы ссответствуют коду.

<p id='preview'>The player will show in this paragraph</p>
<script type='text/javascript' src='swfobject.js'></script>
<script type='text/javascript'>
var s1 = new SWFObject('player.swf','player','400','300','9');
s1.addParam('allowfullscreen','true');
s1.addParam('allowscriptaccess','always');
s1.addParam('flashvars','file=video.flv');
s1.write('preview');
</script>

Обратите внимание на параметр FlashVars он может содержать список переменных для настройки плеера может использовать различные плагины и скины.

JW Player: FlashVars

Вот список всех опций конфигурации (FlashVars) плеера. Параметры необходимо прописывать в код.
Кодирование

Во-первых, о кодировке. В кодировании используется три символа ? = & Внутри запроса FlashVars.
URLencoded значения этих символов, перечислены здесь:
? - 3F>%
= ->% 3D
& -> 26%

Если, например, ваш файл flashvar находится на месте getplaylist.php? ID = 123 & Type = FLV, вы должны закодировать возможность getplaylist.php% 3Fid% 3D123% 26type% 3Dflv.

Плеер автоматически распознает ссылку и запрашивает файл.

Свойства Плейлиста
Чтобы загрузить плейлист, необходим только одна опция:
playlistfile: Местонахождение XML плейлиста для загрузки в плеер.

Следующие FlashVars могут быть установлены вместо playlistfile. Они используются для создания списка воспроизведения с одного пункта. Они устанавливают различные свойства загрузки (например, исходный файл или изображение, предварительный просмотр или название). Эти свойства являются:
duration (0): продолжительность файла в секундах.
file (undefined): расположение медиа файла или список воспроизведения.
image (undefined): Изображение которое будет показано до начала воспроизведения.
mediaid (undefined): уникальная строка (например, 9Ks83JsK) используется для идентификации этого медиа-файла. Используется некоторыми плагинами, например, для таргетинга рекламы. Плеер сам по себе не использует этот идентификатор в любом месте.
provider (undefined): это определяет, какой тип медиафайла пренадлежит этому пункту, и, таким образом, какой плеер должен использоваться для воспроизведения . По умолчанию, плеер поддерживает следующие расширения файлов.
видео: FLV / MP4 видео, и AAC аудио.
звук: MP3.
изображения: JPG / GIF / PNG.
YouTube: видео с YouTube.
HTTP: FLV/MP4 видео играет как HTTP псевдо-потоков.
RTMP: FLV/MP4/MP3 файлы воспроизводятся с сервера RTMP.
start (0): позиция в секундах, начальная позиция воспроизведения. Только для потокового (HTTP / RTMP).
streamer (undefined): расположение RTMP / экземпляр сервера HTTP используется для потоковой передачи. Может быть применение RTMP или внешний PHP / ASP файл.

Макет

Эти FlashVars управления вид и расположение плееров.
controlbar (bottom): положение controlbar. Может быть установлен в нижней, верхней, или скрытие.
dock (true): чтобы показать кнопки плагина в controlbar. По умолчанию (false), плагин кнопки на дисплее.
icons (true): Значок на дисплее. Может выть вверху, внизу, справа, слева и также скрываться
playlist (none): положение плейлиста. Может быть установлен внизу, вверху, под плеером или скрываться.
playlistsize (180): это относится к высоте, когда право это относится к ширине плейлист.
skin (undefined): расположение кожи файл с графикой, которые изменяют внешний вид плеера. Есть два типа скины доступных:
XML / PNG скины: эти скины состоять из файлов XML с настройками и кучу PNG изображений. Файлы упакованы в ZIP, что улучшает время, необходимое для их для загрузки по сети. Создание собственного скина чрезвычайно прост и может быть сделано с любым основного изображения и текстового редактора.
SWF скины: эти скины состоят из одного файла SWF, построенный с использованием Adobe Flash. Этот тип кожи стал поддерживатся с 4,0 версии плеера. С SWF скины могут быть построены только с использованием Flash. SWF скины считаются устаревшими в пользу PNG скинов.

Поведение

Эти FlashVars контроля воспроизведения поведения плеера.
autostart (false): Установите в истинно для автоматического запуска игрока от загрузки.
BufferLength (1): Количество секунд файл, который должен быть загружен до начала воспроизведения. Установите в низкое значение с тем чтобы мгновенно начать и высокое значение, чтобы получить меньше среднего течения буферизации.
fullscreen (false): во весь экран состояние игрока. Это только для чтения flashvar, полезные для плагинов. Доступно начиная с 4,4.
ID: Уникальный идентификатор плеера в HTML DOM. Вы только должны установить эту опцию, если вы хотите использовать JavaScript API.
ID нужна JavaScript, чтобы получить ссылку на плеер. В Windows и Mac OS X, игрок автоматически считывает ID от ID и имя атрибуты плеера HTML код для встраивания. В Linux Однако, эта функция не работает. Настройка ID опции в дополнение к HTML атрибуты будет решить эту проблему.
item (0): PlaylistItem , которые должны начать воспроизводить. Используйте это, чтобы начать воспроизводить с конкретного выбранного элемента.
Mute (false): отключить все звуки при запуске. Это может быть преодолено куки пользователя, который хранит последнее состояние отключения пользователя.
playerready (undefined): По умолчанию, игрок уравнивает playerReady () JavaScript функции, когда ее инициализации. Этот параметр используется, чтобы игрок вызова различных функций после его инициализации (например, registerPlayer ()).
plugins (undefined): мощная функция, это разделенный запятыми список плагинов для загрузки (например, "HD, TEXT"). Плагины отдельные файлы SWF, которые расширяют функциональность плеера, например, с рекламой, аналитика.
repeat (none): Что делать, когда медиафайл закончилась. Имеет несколько вариантов:
none: ничего не делать (остановка воспроизведения) whever воспроизведение не будет завершено.
list: Список играть каждый файл в плейлисте по разу, точку в конце.
always: постоянно играть файл (или все файлы в плейлисте).
single: непрерывно повторять текущий файл в плейлисте.
shuffle (false): Игрок будет случайным образом выбирать файлы из плейлиста.
smoothing (true): Это устанавливает сглаживание видео, так что вы не будете видеть блоки, когда видео широких масштабах. Установите в ложных отключить функцию и получить повышение производительности со старыми компьютерами / большие файлы.
stretching (uniform): Определяет, как изменить размер изображения плаката и видео, чтобы соответствовать просмотров. Может быть:
none: сохранить исходные размеры
exactfit: непропорционально растянуть видео / изображение в точности соответствует просмотров.
uniform: растянуть изображение / видео при сохранении его пропорций. Границы появится вокруг изображения / видео.
fill: растянуть изображение / видео при сохранении его пропорций, полностью заполняя экран. В результате обрезки краев.
volume(90): Запуск звука плеера. Может быть от 0 до 100.
Logo

Нелицензионных копий JW Player содержат небольшой водяной знак, который появляется, когда плеер в буферизации. В лицензионных копий плеер, этот водяной знак пустой по умолчанию. Есть возможность разместить свой собственный водяной знак в плеер с помощью следующих функций:
logo.file (undefined): расположение внешних JPG, PNG или GIF изображение, которое заменяет изображение водяного знака.
logo.link (undefined): ссылка на прямой, когда изображение водяного знака является щелкнули.
logo.linktarget (_blank): ссылка открывающегося окна при нажатии на логотип. Может быть _self, _blank, _parent, _top или имени кадра. 
logo.hide (true): по умолчанию, логотип автоматически будет показываться, когда загружает в буфер и скроеться через 5 секунд. Когда эта опция установлена в ложь, логотип будет оставаться видимыми все время. 
logo.position (bottom-left): угол, в котором отображается логотип. В может быть одно из следующих действий: 
bottom-left
bottom-right
top-left
top-right


Примечание: В очередной раз, логотип опции могут быть использованы только для лицензированных игроков!
Цвета

Эти параметры будут доступны, либо без использования кожи или при использовании скинов построен с старшей моделью шкуры SWF (эти шкуры имеют расширение. SWF). Эти варианты цвета будет устаревшим раз SWF скинов удаляется в следующем выпуске.
BackColor (FFFFFF): цвет фона и controlbar плейлист. Это белый по умолчанию.
frontcolor (000000): цвета все изображения и тексты на controlbar и плейлист. Черный по умолчанию.
lightcolor (000000): цвет иконки или текст при опрокидывании его с помощью мыши. Черный по умолчанию.
screencolor (000000): цвет фона дисплея. Черный по умолчанию.

Четыре FlashVars цвета должны быть введены при помощи шестнадцатеричных значений, как это принято для веб-цветов (например, FFCC00 на ярко-желтый).
Config XML

Все выше FlashVars также могут быть перечислены в файле XML, а затем подается на плеер с одного FlashVars:
Полезно, если вы хотите сохранить фактический код коротким.
Вот пример:

<config>
<image>files/bunny.jpg</image>

<repeat>true</repeat>
<volume>40</volume>
<playlist>right</playlist>
<playlist.size>150</playlist.size>

<controlbar>over</controlbar>
</config>

Примечание: В связи с междоменных ограничения Flash , вы не можете загрузить конфигурационный XML из одного домена в игрока на другой домен. Этот вопрос можно обойти путем размещения crossdomain.xml файл на сервере, где расположен ваш XML.

  • Если у вас динамический IP

    Этот сервис позволяет обратиться к вашему серверу не по IP адресу, а по его имени, которое (как я надеюсь вам известно) преобразуется в IP адрес через обращение к DNS серверам. Таким образом DNS имя остается постоянным, а IP…

  • Современные подходы в оформлении ванной

    Если в доме происходит ремонт, или идет процесс строительства или организации жилищных условий в квартире, то невозможно обойти вниманием санитарное состояние, технику, материалы, облицовку плиткой и…

  • Стоит ли покупать посудомоечную машину

    Сегодня, проведем короткий текст ... посудомоечной машины, постараемся ответить на несколько вопросов, прежде всего, стоит ли покупать посудомоечную машину, где в может купить ее дешевле и что является более экономным:…

  • mod_rewrite 10+ правил которые нужно знать

    Для веб-сервера Apache существует мощный модуль mod_rewrite, который включается в стандартный дистрибутив. Данный модуль позволяет выполнять на лету URL преобразования. Механизм преобразования основывается на использовании…

  • Как правильно поставить ссылки на Skype и ICQ

    Очень часто на порталах техподдержки, бизнес-консультирования и прочего онлайн-саппорта, можно видеть ссылки на ICQ или Skype для живого общения с консультантом.Недавно и мне понадобилось проставить такие ссылки в…

  • Установка phpmyadmin (Ubuntu)

    Чтоб установить phpmyadmin необходимо иметь уже установленный Ubuntu, Apache, MySQL и PHP Итак, ставим phpmyadmin: sudo apt-get install phpmyadmin Если у вас в репозитории свежий пакет phpmyadmin, то в процессе установки он спросит пароль для доступа к бд…

  • Инструкция по настройке VPN соединения

    Попробуем разобраться с настройкой VPN соединения (интернет подключения). Давайте сначало узнаем что же такое VPN и для чего оно нужно. Три буквы VPN расшифровываются как Virtual Private Network – “виртуальная частная сеть”. Суть…

  • На какой стадии строительства дома установить окна?

    Установку окон лучше всего проводить на стадии строительства дома, когда стены уже сухие. Окна предпочтительно устанавливать, когда температура плюсовая. Зимой так же можно устанавливать окна, при условии, что…

  • Вентилируемые навесные фасады - популярно и красиво

    Вентилируемые навесные фасады - это относительно молодая технология, за последние двадцать лет завоевала большую популярность в мире.Сегодня можно утверждать, что в строительстве общественных, административных…

  • Фиксики

    Год выхода на экран: 2010-2012Страна: РоссияСериал относится к жанру: МультсериалПостановщик Васико Бедошвили, Андрей Колпин, Владимир ПономарёвАктеры, принявшие участие в съемках: анимационные персонажи фиксикиКраткое…


Комментарии

95 + 92 =