Войти
Обзор игры Dragon Age 2
01.04.2015 | Кат. Обзор Игр | 911

Сюжет Dragon Age 2 перекликается с оригинальной историей и хронологически соответствует ее финалу. А это значит, что нам доведется узнать о героизме Серого Стража. Как и в Mass Effect 2, в самом начале приключений можно выбрать предполагаемое завершение первой части. Тем, кто хочет услышать больше подробностей, авторы позволили загрузить свои сохранения. Жаль, но много информации выудить не удастся — сценаристы, кажется, сознательно отказались проводить более весомые связи, решив начать все с нуля. Сама история, на манер Splinter Cell: Conviction, пересказывается другом Хоука как бы уже после произошедшего. Рассказчик, гном Варрик, тот еще выдумщик, иной раз любит приукрасить (и даже приврать). Хороший трюк, чтобы рассмешить игрока. Кстати, скачать игру можно на сайте mygamecore.com.

Как и прежде, позволено выбрать пол и класс персонажа. Воин полагается на меч и богатырскую силу, маг бьет молниями исподтишка и очень слаб здоровьем, а разбойник предпочитает лобовой атаке удары в спину. На остальные параметры поскупились. Теперь нельзя выбрать расу и биографию, а набор характеристик состоит из скудных шести пунктов. Другое дело — способности. Поначалу такое количество навыков обескураживает, ведь BioWare добавила к прошлому списку еще несколько способов убить врага. Ускорив битвы, авторы сделали игру более жестокой, поэтому процесс напоминает какой-нибудь Darksiders. Противники разрубаются на куски, из рассеченных сосудов хлещут фонтаны алой крови, а бойцы после драки щеголяют нелепыми каплями «кетчупа» на лице и одежде.

Родство с Dragon Age: Origins вообще минимальное. Вторая часть намного дальше ушла от Neverwinter Nights или Baldur’s Gate и опустила камеру ближе к спине героя. Теперь, чтобы оглядеть комнату, приходится смотреть по сторонам, а управлять персонажем гораздо проще с клавиатуры, чем кликами мыши. Хотя тот, с кем нужно поговорить, все еще выбирается с помощью курсора. Диалоговое колесо перекочевало сюда прямиком из Mass Effect 2, а для удобства реплики, на манер Alpha Protocol, помечаются специальными иконками: «задать вопрос», «сарказм», «враждебно» и тому подобными. Здесь нет издевательской шкалы времени, захотели обдумать фразу — пожалуйста. Ведь выбор «правильного» ответа — залог хорошего отношения товарищей. Как и в Knights of the Old Republic, соратники не стесняются выражать свои мысли, а в некоторых разговорах можно попросить дружеский совет. К сожалению, интерактивность диалогов не такая, как в Mass Effect, но следить за спорами героев теперь куда интереснее, чем раньше. 

Проработка компаньонов — ключевая заслуга сценаристов. Младший брат Карвер — всегда смотрит на родственника снизу вверх. Мальчишке хочется быть чуточку выше в глазах матери, а значит, в будущем жди беды. Роковая красотка Элизабет — опробовала больше мужчин, чем кружек эля в баре. Она бывшая пиратка, когда-то лишилась своего корабля и теперь страстно ищет загадочную реликвию. Широкоплечая Авелин — потеряла своего мужа в битве. Она винит в его смерти себя и даже спустя несколько лет продолжает быть верной супругу. Недотрога Мэррил — ушла от сородичей-эльфов. Запутавшись в исторических корнях, она попалась на уловку демона и теперь — маг крови. Знакомых героев — раз-два и обчелся. Гном со своим глуповатым сыном-полукровкой да загадочная старуха Флеметт. Зато возможностей закрутить роман и достать чужие скелеты из шкафа предостаточно.
Впрочем, те, кто не хочет возиться с товарищами, найдут другие развлечения по душе. Пока герой не поднимется на ноги, придется выполнять грязные поручения. Местная банда Клинки предлагает работу «убей и не задавай вопросов», кто-то попросит доставить контрабанду или вернуть сбежавших магов домой. Почти каждый квест — тяжелый моральный выбор, потому что жертва иногда может предложить куда больше, чем заказчик. Сделка с судьбой — тоже не редкость, и никогда заранее не узнаешь, чем в будущем обернется ответ «нет». Авторы серьезно поработали над оптимизацией поручений, и теперь потеряться в записной книге очень трудно. Выбрал привлекательное задание, нажал на карте отмеченное место, и вот герой уже на месте!

К несчастью, упрощение коснулось не только заданий. Dragon Age 2 остро не хватает мелких деталей. Порой квесты заканчиваются простой репликой, декорации погрязли в однообразии, а друзьям теперь нельзя сменить броню. Кто-то из напарников нуждается в разговоре и хочет попросить об одолжении? Строчка в меню лишит игрока какой-либо интриги. И вот еще — в Dragon Age: Origins дизайнеры никогда не позволяли себе возвращать героя в одно и то же место дважды. Здесь же локаций настолько мало, что персонажа таскают по одним и тем же местам десятки раз. Затемнили карту — и готово.
В Origins и Awaking игрок мог почувствовать себя частью чего-то большого и передвигался по огромной запачканной кровью стране. Здесь эту возможность отняли, масштаб сократился в разы. Вместо эпоса — череда злоключений из жизни отдельно взятого бедолаги. Раньше энциклопедию с описанием предметов, рас, городов и мифологии приходилось читать в грязном блокноте. Сейчас — в простом главном меню. Dragon Age 2 — это интересное приключение, но сделано без размаха. Впрочем, развитие вглубь, а не вширь тоже имеет право на существование...

Еще одно важное дополнение касается сражений. Отныне команда инквизиторов может сражаться не только в реальном времени с видом от третьего лица, как в Dragon Age 2, но и переключаться на «тактический режим» с помощью тактической паузы. Этот режим позволяет осмотреть поле битвы сверху, как в классических CRPG старой закалки, и раздать квартету своих воинов соответствующие приказы. Весьма удобно, а главное, с уважением к традициям!

В мире Dragon Age: Inquisition есть всё что угодно — проработанный до мелочей открытый мир, запоминающиеся персонажи, затягивающий геймплей и постепенно растущая шкала сложности. Авторы не забыли и о сексуальных меньшинствах, добавив возможность закрутить однополый роман с рогатым силачом-кунари. К чему же мы это вспомнили? Дело в том, что Dragon Age: Inquisition — игра широчайших возможностей, причем не обо всех можно догадаться со старта. Есть возможность выбирать, кому присягнуть на верность — например, магам или храмовникам. Что интересно, все подобные выборы обязательно зачтутся в конце пути.


  • Игровые сайты для девочек в чем их особенность

        В наше время девочки как правило меньше играют в игры чем мальчики. Они больше предпочитают играть в куклы. Но как показывает наше время все больше и больше девочек все же отдают предпочтение онлайн играм. И…

  • Экономика и рождаемость.

    В наше не простое время правительство проводит болезненные реформы. Сейчас в Украине становиться такая ситуация что на одного работающего приходиться два пенсионера. Это довольно печальный звонок нашей экономике.…

  • Выбор смартфона

      Сейчас на рынке появилось очень много разного рода гаджетов и смартфонов. Купить смартфон не такая простая задача как кажется на первый взгляд. Конкуренция в этой нише можно сказать зашкаливает. И теперь не так…

  • И Боги возлюбили секс

    Эротическая магия издавна служит в Индии для полового воспитания Сегодня западные сексопатологи с тревогой говорят о парадоксальном факте: в результате сексуальной революции выросло число людей, испытывающих…

  • ДИСЦИПЛИНА И РЕЖИМ

    Нужна ли строгая дисциплина в процессе воспитания и в какой мере ее нужно применять? Как совместить родительскую любовь и строгие правила? В этом вопросе, как и во многих других, важно чувство меры или, говоря иначе,…

  • Покупаем себе новенький планшет Sony

    В наш информационный век нас всё больше радуют всевозможными гаджетами. И один из них хотелось бы выделить . Мы уже давно привыкли и знаем о существовании планшетов. Но как выбрать именно тот который нас больше всего…

  • В компьютерном клубе

    Привет, мне 15 лет, зовут меня Макс, и я хочу рассказать историю, которая приключилась со мной недавно. Мы с однокласниками Витькой и  Женькой решили пойти на ночь в интернет кафе, поиграть в контру по сетке. Вообще я…

  • «Однорукий бандит» - легенда азартных игр

       Старейшим и простейшим в обращении игральным автоматом является, существующая уже более сотни лет, азартная забава «однорукий бандит». Сначала это была примитивная механическая игрушка, которая…

  • 5 лучших логических игр на ПК

      Многие из вас любят, а если и не любят, то хоть изредка открывали игры на ПК. Можно вспомнить моменты, когда вы вроде бы только зашли, а уже прошло уйму времени. И вы начинаете думать, что оно потрачено напрасно. На…

  • Предсказания (Леонардо)

    866.С. А 145 r. Подразделения предсказаний: Во-первых, о вещах, относящихся к разумным животным, во-вторых — к тем, что лишены силы разума, в-третьих, о растениях, в-четвертых, об обрядах, в-пятых, об обычаях, в-шестых, о…


Комментарии

33 + 81 =